viernes, 19 de septiembre de 2025

Videojuegos: El 56% de los empleadores consideran las habilidades que dan los videojuegos en los candidatos


Videojuegos: El 56% de los empleadores consideran las habilidades que dan los videojuegos en los candidatos

Ciudad de México septiembre 2025. Los videojuegos no sólo cultivan las habilidades técnicas, sino también las interpersonales, cada vez más valiosas a medida que la automatización y las máquinas realizan más tareas rutinarias, señala el estudio “Perspectivas del Mundo Laboral en el sector de los videojuegos” de ManpowerGroup.

Los videojugadores o gamers ponen sobre la mesa habilidades mejoradas, como el pensamiento crítico, la creatividad, la inteligencia emocional y la resolución de problemas complejos.

Los juegos pueden incluso enseñar a los jugadores a comunicar sus opiniones de forma más eficaz. Estas habilidades blandas son cada vez más difíciles de encontrar, ya que los empleadores luchan contra la escasez mundial de talento.

El estudio detalla que más de la mitad de los empresarios (56%) afirman que tendrían en cuenta los conocimientos de juego de los candidatos durante el proceso de contratación. Un grupo aún mayor (65%) afirma que tiene previsto tener en cuenta las habilidades de juego de los candidatos en el futuro.

La consideración de las habilidades de los videojuegos puede ayudar a los empleadores a atraer nuevas comunidades de talento y descubrir habilidades que de otro modo podrían haber pasado desapercibidas.

Mientras que dos tercios (66%) de los gamers creen que las habilidades desarrolladas a través de los juegos y los deportes electrónicos serán útiles en el mundo laboral ahora o en el futuro. Asi mismo, ocho de cada 10 jóvenes de la Generación Z y Millenials creen que las habilidades en los deportes electrónicos cambian las reglas del juego en el mercado laboral.

Por ejemplo, un proceso de contratación tradicional con un proceso de entrevistas estructurado tiene un 50% de posibilidades de encontrar al candidato adecuado. Sin embargo, la integración de evaluaciones gamificadas mantiene a los candidatos comprometidos y puede aumentar esta cifra hasta el 80%.

El reconocimiento de estas habilidades también permite a los empleadores interactuar de manera más significativa con los jugadores dentro de su propia fuerza

laboral, así como con la creciente comunidad global de más de 3 mil millones de jugadores.

Sería una oportunidad perdida si los empleadores no aprovechan esta tecnología para implicar a su propia fuerza laboral y encontrar oportunidades para capacitar. Los trabajadores están dispuestos a probar más experiencias virtuales en el lugar de trabajo. Casi la mitad (46%) afirma que se sentiría cómodo recibiendo formación o entrenamiento virtual.

Puedes consultar el estudio completo ttps://blog.manpowergroup.com.mx/experis/gamers

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Para Teotihuacán en Línea, su opinión es muy valiosa. Basado en la libertad de expresión, su anonimato será respetado. Le sugerimos no usar palabras soeces ni referencias a la vida privada de los demás, únicos limitantes en la libertad de terceros.
Por favor, comparta su opinión